Developer

NVIDIA Cosmos 3 Rilis: 4 Model Open Source Simulasi Dunia Interaktif

NVIDIA baru aja ngerilis 4 checkpoint open model keluarga Cosmos 3 berbobot 16B buat simulasi dunia fisik, mobil otonom, dan robotika bimanual.

Tim Engineering Classai

· 10 menit baca

Visualisasi model simulasi dunia interaktif NVIDIA Cosmos 3 untuk mobil otonom dan robot bimanual
Gambar: Hugging Face

Inti singkat

  • NVIDIA merilis 4 checkpoint baru berbasis Cosmos 3 Nano 16B dengan lisensi terbuka OpenMDW1.1.
  • Model ini mencakup Transfer-Auto, Sim-Auto, Sim-Transfer, dan Sim-Bimanual untuk mobil otonom dan robotika.
  • Sim-Auto dan Transfer-Auto mendukung sinkronisasi multi-kamera hingga 11 sudut pandang beserta sensor LiDAR.
  • Arsitektur Mixture-of-Transformers memakai 4 tahap training untuk mencegah error visual menumpuk saat simulasi.
Daftar isi8 bagian
  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
  6. 06
  7. 07
  8. 08

NVIDIA resmi ngerilis empat model open-weight baru di keluarga NVIDIA Cosmos 3 berukuran 16 miliar parameter (16B) untuk simulasi dunia interaktif, mobil otonom, dan kontrol robotika. Rilis ini bikin gebrakan gede karena developer dan peneliti di seluruh dunia sekarang bisa mengunduh bobot modelnya secara langsung buat ngebangun lingkungan simulasi fotorealistik yang responsif terhadap aksi fisik.

Kabar ini diumumkan langsung lewat laporan teknis NVIDIA di Hugging Face. Platform pengembangan world model NVIDIA Cosmos ngasih empat checkpoint post-training dari varian Cosmos 3 Nano: Transfer-Auto, Sim-Auto, Sim-Transfer, dan Sim-Bimanual. Menariknya, keempat model ini dirilis memakai lisensi OpenMDW1.1 yang membolehkan pemakaian komersial maupun non-komersial sesuai ketentuannya.

Kalau selama ini riset robot dan kendaraan otonom terkendala mahalnya pengumpulan data di dunia nyata, model-model ini membuka pintu baru buat riset simulasi berkecepatan tinggi. Siapa pun sekarang bisa melihat langsung demo interaktifnya di laman Cosmos Simulation dan mempelajari detail metodenya lewat laporan teknis resmi. Yuk, kita bedah tuntas apa aja yang dibawa oleh update besar ini.

Panduan gratis · gratis

Panduan Cepat API AI untuk Developer

Dari request pertama sampai siap produksi: contoh kode, streaming, kontrol biaya, keamanan API key, dan penanganan error.

  • Contoh request dengan cURL, Python, dan JavaScript
  • Streaming dan format OpenAI vs Anthropic
  • Cara mengontrol biaya token
  • Checklist keamanan dan siap produksi

Dengan mengirim, kamu setuju menerima email dari Classai sesuai Kebijakan Privasi. Bisa berhenti berlangganan kapan saja.

Apa Itu NVIDIA Cosmos 3 dan Kenapa Bikin Heboh?

Buat kamu yang belum familiar, world model atau model dunia adalah sistem AI yang dilatih buat memahami aturan fisika dan memprediksi apa yang bakal terjadi selanjutnya kalau sebuah aksi diambil di lingkungan tertentu. Lewat nvidia cosmos 3, NVIDIA mau ngasih fondasi terbuka supaya developer nggak perlu lagi bikin model simulasi fisik dari nol.

Selama ini, robotika dan sistem mobil otonom punya masalah klasik: melatih AI di jalanan asli atau pakai robot fisik itu mahal banget, berisiko bikin hardware rusak, dan butuh waktu lama. Solusinya ya simulasi. Tapi simulator fisika biasa sering kelihatan kaku dan beda jauh sama dunia nyata. Nah, model open-weight Cosmos 3 Nano ini hadir menjembatani jarak itu dengan menghasilkan video fotorealistik yang sinkron dengan pembacaan sensor dan input kemudi secara real-time.

Keempat model ini punya 16B parameter yang bisa dilatih ulang (trainable parameters). NVIDIA juga membagikan seluruh alur post-training, data contract, sampai file notebook biar kamu bisa menyesuaikan modelnya dengan sensor atau robot milikmu sendiri.

4 Checkpoint Baru Model NVIDIA Cosmos 3

Keempat model yang dirilis punya spesialisasi tugas yang saling melengkapi. Berikut ringkasan keempat checkpoint tersebut:

Nama ModelFungsi UtamaInput KontrolOutput Sensor
Cosmos3-Nano-Transfer-AutoSintesis data berkendara offline multi-viewWorld Scenario Map (WSM) & prompt teksVideo hingga 11 kamera & LiDAR
Cosmos3-Nano-Sim-AutoSimulasi streaming berkendara closed-loopHistory frame, WSM, & kontrol setirStreaming video kamera & LiDAR
Cosmos3-Nano-Sim-TransferUbah output simulator fisik jadi video RGBKontrol spasial (depth, segmentasi, edge)Video fotorealistik resolusi tinggi
Cosmos3-Nano-Sim-BimanualPrediksi visual interaktif aksi robot dua lenganVektor aksi robot/kamera (59 nilai)Prediksi video interaksi fisik

Mari kita bahas detail masing-masing model biar makin paham cara kerjanya di lapangan.

Transfer-Auto vs Sim-Auto: Solusi Mobil Otonom

Buat riset autonomous vehicle (AV), tampilan visual kamera dan data sensor geometri harus klop 100%. Di sinilah peran duet Transfer-Auto dan Sim-Auto.

Cosmos3-Nano-Transfer-Auto

Model ini bekerja secara bidireksional buat bikin data sintetik berkendara secara offline. Transfer-Auto sanggup menghasilkan video yang tersinkronisasi mulus sampai 11 sudut pandang kamera sekaligus, termasuk kamera jenis fisheye. Nggak cuma warna (RGB), model ini bisa sekaligus ngehasilin data jarak sensor LiDAR.

Developer bisa ngatur struktur jalanan dan pergerakan lalu lintas lewat World Scenario Map (WSM). Tampilan visualnya bisa diatur gampang pakai prompt teks, misalnya mau kondisi hujan badai, malam hari, kabut tebal, atau pencahayaan sore. Kamu juga bisa memasukkan gambar RGB awal sebagai patokan tampilan visual lingkungan. Untuk mencoba alurnya, developer bisa langsung membuka notebook Transfer-Auto atau menjalankan instruksi di skill inferensi Transfer-Auto.

Cosmos3-Nano-Sim-Auto

Kalau Transfer-Auto fokus ke pembuatan data batch secara offline, Sim-Auto adalah versi streaming interaktif hasil distilasi kausal. Model ini ngehasilin potongan kecil video kamera dan LiDAR secara berurutan cuma dalam beberapa langkah denoising.

Demonstrasi streaming observasi Sim-Auto yang menghasilkan sinkronisasi kamera berkendara dan LiDAR dari kontrol kemudi. · Video: Hugging Face

Sim-Auto memakai rekaman history sebelumnya ditambah kontrol kemudi baru dari driver atau AI agent. Untuk menjalankan simulasi closed-loop penuh, kamu butuh simulation runtime dan renderer WSM yang bertugas memperbarui peta kontrol tiap kali kendaraan berbelok atau ngerem. Pengembang bisa langsung menjalankan eksperimen lewat notebook Sim-Auto dan melihat panduan di skill inferensi Sim-Auto.

Sim-Transfer dan Sim-Bimanual: Visualisasi Simulator Fisik dan Robotika

NVIDIA juga ngasih perhatian besar buat dunia robotika lewat dua checkpoint lainnya: Sim-Transfer dan Sim-Bimanual.

Cosmos3-Nano-Sim-Transfer

Simulator fisika konvensional jago banget menghitung kontak tabrakan, gaya gesek, dan pergerakan objek, tapi grafisnya sering kali polos. Sim-Transfer hadir mengambil kontrol spasial dari simulator itu lalu merendernya jadi video RGB fotorealistik.

Kontrol spasial yang diterima meliputi:

  • Depth: perkiraan jarak relatif objek dari kamera.
  • Segmentation: batas wilayah dan jenis objek.
  • Edges: garis kontur pemandangan.
  • Blur: perkiraan kasar tata letak dan bentuk.
Kontrol simulator seperti depth dan segmentasi diubah jadi video RGB fotorealistik lewat Sim-Transfer. · Video: Hugging Face

Prompt teks dipakai buat nentuin gaya visualnya, sementara kalkulasi fisika tetap dipegang simulator aslinya. Alurnya sederhana: Aksi → update simulator → kontrol spasial → video RGB hasil generasi → aksi robot berikutnya. Kamu bisa menjalankan proses ini via notebook Sim-Transfer vLLM-Omni atau mengecek skill inferensi Sim-Transfer.

Hasil simulasi Sim-Transfer yang merender tampilan visual presisi berdasarkan input kontrol spasial simulator. · Video: Hugging Face

Cosmos3-Nano-Sim-Bimanual

Checkpoint ini khusus mensimulasikan bagaimana lingkungan fisik bereaksi saat robot dua lengan (bimanual robot) bergerak memegang atau memindahkan barang. Model ini udah dites langsung mendukung robot bimanual platform YAM dan AgiBot, baik dikendalikan oleh policy AI maupun stik joystick manusia.

Cosmos3-Nano-Sim-Bimanual memprediksi respons visual lingkungan secara langsung saat robot dua lengan bergerak. · Video: Hugging Face

Sim-Bimanual memakai 59 nilai kontrol aksi (yang di-pad jadi 64 dimensi waktu training). Skema aksinya dijabarkan di action schema resmi dan data contract yang mencakup sistem koordinat, rotasi sendi, kalibrasi gripper pencapit, validity mask, dan domain kontrol. Beda sama Sim-Transfer yang butuh simulator pihak ketiga, Sim-Bimanual langsung memprediksi wujud video dari gabungan gambar lingkungan dan vektor aksi robot. Panduan eksekusinya tersedia di skill inferensi Sim-Bimanual.

Simulasi interaktif pergerakan kamera dan manipulasi robot bimanual menggunakan checkpoint Sim-Bimanual. · Video: Hugging Face

Cara Kerja Streaming Generation di Arsitektur Cosmos 3

Di balik kemampuannya merender simulasi secara mulus, Cosmos 3 mengandalkan arsitektur backbone bernama Mixture-of-Transformers. Jaringan pemroses teks dan jaringan pembentuk visual dihubungkan lewat mekanisme attention.

Alur generasinya berjalan secara bertahap: Kontrol + history frame → bikin chunk baru → decode gambar → update history. Model ini bekerja pada representasi video terkompresi yang disebut latents. Setelah gambar awal dimasukkan, tiap satu langkah waktu latent mewakili 4 frame RGB asli.

Model Transfer memprediksi 1 langkah latent per chunk, sedangkan model Bimanual yang sudah dioptimasi sanggup memprediksi 2 langkah latent per chunk. Denoising memanfaatkan temporal-causal attention yang bisa membaca data history sebelumnya tanpa membocorkan target masa depan, dibantu key/value (KV) cache biar kalkulasi langkah selanjutnya tetap kencang.

4 Tahap Training Recipe: Rahasia Simulasi Bebas Error Menumpuk

Salah satu masalah terbesar model video prediktif adalah error compounding: kalau model salah sedikit aja nebak posisi gelas di detik pertama, kesalahan itu bakal kebawa terus sampai videonya rusak di detik-detik berikutnya. Konsep pemadatan dan penyempurnaan model ini punya kemiripan prinsip dengan apa yang diulas di artikel Distilasi Agen SageMaker AI. NVIDIA mengatasi persoalan ini lewat 4 tahapan training:

  1. Stage 0 — Bidirectional Adaptation: Model belajar memahami relasi antara kontrol dan video dari rekaman klip lengkap secara dua arah.
  2. Stage 1 — Teacher Forcing: Model memprediksi potongan video dari observasi masa lalu yang bersih, sementara target masa depan ditutup.
  3. Stage 2 — Consistency Distillation: Guru model yang dibekukan melatih student model biar mampu menghasilkan chunk video hanya dalam 4 denoising steps.
  4. Stage 3 — Self-Forcing: Model dilatih menggunakan history yang dihasilkan oleh dirinya sendiri. Model guru beku dan auxiliary score model bertindak sebagai penilai kecocokan distribusi visual.

Selain riset simulasi dunia ini, tim pengembang di NVIDIA juga aktif merilis berbagai model fondasi terbuka lain di ekosistem open-weight mereka, seperti lini model Nemotron terdahulu.

Dokumentasi rilisan model terbuka dari tim NVIDIA yang melengkapi ragam model open-weight mereka.
Dokumentasi rilisan model terbuka dari tim NVIDIA yang melengkapi ragam model open-weight mereka. · Sumber: Hugging Face

Kebutuhan Sistem dan Langkah Nyobain Modelnya

Untuk menjalankan inferensi model bimanual dengan arsitektur vLLM-Omni, setup resmi NVIDIA menggunakan sistem operasi Linux, GPU NVIDIA modern, Docker, serta NVIDIA Container Toolkit. Pengujian di lab NVIDIA dilakukan pada satu GPU GB200, meskipun spesifikasi ini bukan batas memori minimum mutlak.

Berikut langkah praktis buat kamu yang mau mulai mengadaptasi atau mencoba checkpoint Cosmos 3:

  1. Siapkan Environment: Pasang OS Linux dengan driver GPU NVIDIA terbaru, Docker, dan NVIDIA Container Toolkit.
  2. Pilih Checkpoint yang Sesuai: Ambil Transfer-Auto atau Sim-Auto buat kendaraan otonom, atau pilih Sim-Transfer dan Sim-Bimanual buat aplikasi robotika.
  3. Pelajari Skema Kontrol: Unduh berkas data contract dan action schema resmi biar format koordinat dan orientasi gripper robot kamu cocok.
  4. Gunakan Coding Agent: Kamu bisa mengarahkan AI coding assistant buat menyiapkan pipeline inferensi dengan membaca spesifikasi skill yang udah disediakan NVIDIA.

Contoh instruksi prompt siap pakai untuk coding agent kamu:

Prompt siap pakai
Saya ingin menjalankan inferensi model NVIDIA Cosmos3-Nano-Sim-Bimanual menggunakan framework resmi. Tolong baca data contract di references/data-contract.md dan file unified-v1-action-schema.md. Siapkan script Python untuk memuat checkpoint 16B ini, validasi vektor aksi 59 nilai yang dinormalisasi, dan jalankan loop prediksi observasi video frame demi frame.

Dampak Nyata Buat Developer dan Peneliti AI di Indonesia

Kehadiran nvidia cosmos 3 membawa angin segar buat komunitas teknologi di Indonesia, terutama buat kampus, startup logistik otonom, dan developer robotika. Riset robotika lokal sering kali terbentur anggaran pengadaan robot fisik yang harganya miliaran rupiah. Lewat simulator visual fotorealistik open source ini, tim peneliti bisa melatih policy reinforcement learning di komputer terlebih dahulu sebelum diterjunkan ke robot sungguhan.

Di sisi lain, buat pengembang aplikasi dan sistem otonom yang butuh integrasi model bahasa buat ngontrol agen robot, kamu bisa memadukan model world simulation ini dengan LLM penalaran logika. Kalau kamu butuh API model bahasa berkecepatan tinggi buat merancang otak perencana agen AI tanpa ribet sewa server LLM mandiri, kamu bisa memanfaatkan Classai Router. Classai Router menyediakan akses mudah ke model unggulan seperti GPT-4o (Rp525 / Rp2.700 per 1M token) atau DeepSeek V4.1 Flash (Rp1.155 / Rp4.200 per 1M token) dengan sistem bayar per token pakai saldo rupiah via QRIS.

Buat developer yang pengin mendalami cara membangun arsitektur aplikasi cerdas modern, kelas seperti AI untuk Developer juga bisa jadi bekal praktis buat ningkatin skill kodingmu.

Langkah berani NVIDIA membuka bobot model Cosmos 3 membuktikan kalau kompetisi AI dunia saat ini udah bergeser dari sekadar model teks ke arah simulasi pemahaman fisik dunia nyata. Dengan model terbuka ini, siapa pun sekarang punya modal awal yang sama buat bereksperimen.

Sumber & referensi

  1. 01

Artikel ini ditulis ulang oleh Tim Classai dengan bantuan AI berdasarkan sumber di atas — bukan terjemahan. Ada yang keliru? Kabari kami di [email protected].

Pertanyaan yang sering ditanyakan

Apa lisensi yang digunakan oleh model NVIDIA Cosmos 3?

NVIDIA Cosmos 3 memakai lisensi OpenMDW1.1. Lisensi ini mengizinkan penggunaan bobot model untuk kebutuhan komersial maupun non-komersial sesuai syarat dan ketentuan yang berlaku.

Berapa ukuran parameter dari checkpoint NVIDIA Cosmos 3 Nano?

Keempat checkpoint Cosmos 3 Nano yang baru dirilis memiliki ukuran 16 miliar parameter (16B) yang dapat dilatih ulang (trainable parameters).

Apa perbedaan utama antara Transfer-Auto dan Sim-Auto?

Transfer-Auto adalah model bidireksional untuk membuat dataset berkendara offline multi-kamera dan LiDAR. Sedangkan Sim-Auto adalah versi distilasi kausal untuk simulasi interaktif streaming secara closed-loop dengan denoising cepat.

Hardware apa yang dibutuhkan untuk menjalankan Cosmos 3 Sim-Bimanual?

Pengujian resmi vLLM-Omni oleh NVIDIA menggunakan OS Linux, Docker, NVIDIA Container Toolkit, dan satu GPU GB200, meskipun spesifikasi tersebut bukan batas memori minimum mutlak.

Luthfi

Classai Weekly

dari Luthfi · Setiap Senin, 06.30 WIB

Nggak sempat ngikutin berita AI? Biar aku yang rangkumin tiap Senin.

  • 5 berita AI paling penting minggu ini — udah disaring, nggak perlu baca puluhan situs
  • Kenapa itu penting buat kamu — plus opini jujur Luthfi soal arahnya
  • 1 prompt siap pakai yang bisa langsung dicoba
  • Pilihan kelas & model AI minggu ini — kadang ada promo khusus pelanggan

Dengan mengirim, kamu setuju menerima email dari Classai sesuai Kebijakan Privasi. Bisa berhenti berlangganan kapan saja.

Lihat contoh edisi

Bermanfaat? Bagikan ke tim atau temanmu.

Langkah berikutnya

Sudah paham teorinya. Sekarang praktikkan.

Daftar, isi saldo mulai puluhan ribu rupiah, dan panggil model AI pilihanmu dari kode yang sudah ada.

Ditulis oleh

Tim Engineering Classai

Pengembang Classai Router

Tim Engineering Classai membangun dan menjalankan Classai Router, gateway API AI yang kompatibel dengan format OpenAI dan Anthropic. Kami menulis panduan teknis dari pengalaman mengoperasikan API AI setiap hari.

Baca juga

Artikel terkait

Semua Developer